朋克公主(有哪些解谜游戏推荐)
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2023-11-23
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1. 朋克公主,有哪些解谜游戏推荐?
PC平台优秀的解谜类型游戏还是比较多的。下面列举一些我本人已经玩过的一些游戏来跟大家分享一下。(切记不要只看画面就觉得这个游戏不好玩!切记!切记!)
FEZ一款使用2D与3D视角切换为主的动作解谜游戏。最大的特色就在于看着是2D的场景,其实却是3D的空间。通过不断转视角,来寻找新的“路”。《FEZ》中的解谜要素非常之多,每一个小文字,小动物都可能成为后续的伏笔。一般游戏的完成度最高只有100%,然而《FEZ》竟然会超过100%。不仅如此,每通关一次都会获得一个新的道具,这个道具会让你在下一个周目的流程中,拓展新的玩法。这个游戏简直可是用震惊二字来形容,为了强调一下这个的重要,我简单剧透一下:
二周目开始会获得第一人称视角这个能力,这个能力会使得一周目流程中一些原本看不到的东西变得能看到,比如石柱上的碑文。
三周目开始会活动红蓝3D眼睛,这个功能就用不多说了
时空幻境《时空幻境》特色在于可以让玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置,虽然为横版跳跃类型的游戏,但是却没有死亡这一概念。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间,分身等机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,以此来完成游戏。
见证者《见证者》是一款第一人称视角的探索类型的解谜游戏,游戏里面基本没有任何提示,但出色的引导方式会让你意识到其本质就是“画线”。出色的游戏画面,动听的音乐,数十个地域和超过 500 个谜题,使得这款游戏获奖无数。
传送门《传送门》系列一共有2部。这个系列游戏的核心玩法也是非常独特且少见的玩法,那就是看起来是第一人称射击,但射出去的子弹其实是一扇“门”,一共只能打出黄门与蓝门,物体可以自由传送于两道门之间,相当于空间转移。解谜的方式主要依靠物理规则,比如重力,滑动,光线反射等等。这款游戏品质的优秀到,曾经美国一所大学的老师答应给学生们在《传送门2》发售时放一天假,以便可以让学生们尽情的玩这款游戏。
注意,不仅仅是两扇“门”之间的传送,看“黄门”的里面是相当于从“蓝门”里的视角。而且物体一半进入“黄门”的时候,另一半真的从“蓝门”里面出来。这些细节处理的确实非常优秀。
机械迷城传统点击式互动界面,通过点击搜集物品,开启机关,推动游戏发展。谜题不是特别难,有些设计很巧妙,难点主要还是在于细心发现。游戏在音乐和画面都比较有艺术气息。
limbo《地狱边境》(limbo)是一款仅使用黑白两色,没有任何引导,没有任何语言的2D横版解谜游戏。游戏的操作极其简单,简单到除了上下左右,跳跃和推拉就没有其他按键了。但是游戏的内容却十分充实,这是典型的靠游戏场景的机制驱动的游戏。巧妙的谜题机关都是属于单个场景,所有线索都是在较小的范围内,这意味着玩家不需要过多的记忆,重点是需要玩家分析。通过场景的明暗与音乐透露出一股压抑感,相信当你打通游戏的时候就能理解设计这种气氛的原因了。
inside《深入》(inside)同样出自于《地狱边境》的制作厂商Playdead Studios,可以将其视为《地狱边境》的续作。该作虽然在角色与场景上使用了3D,但解谜玩法依旧是2D。不再像前作一样是黑白画风,尽管世界有了颜色,但气氛依旧让人感到压抑。
勇敢的心世界大战《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一款反战题材游戏。游戏的设定基于第一次世界大战,里面包含了大量的战争历史资料。游戏整体就是在2D横版的世界中,发现道具,控制机关,所谓的谜题不是为了难而难,个人认为这个游戏是在通过游戏载体,讲述了几名角色的命运,想要表达战争的残酷。
麦克斯兄弟魔咒《麦克斯:兄弟魔咒》是一款采用使用3D角色与场景的2D横版卷轴类型的游戏。游戏画面有着非常浓烈的美式画风,角色形象非常讨喜。3D景深的使用使得整个场景非常的华丽。主要的解谜玩法在于主人公使用不同的魔法画笔,产生各种能力来解锁谜题。(这里不想剧透,简单说不同颜色的画笔,作用完全不同,通过不同画笔的合理使用,可以发现许多有趣且巧妙的设计)
Baba is you《Baba is you》是一款通过操纵规则来通关的推箱子游戏。“你是啥,你就变成啥,你就能控制啥”,这就是这款游戏的核心。游戏界面里只有逻辑运算符、名词、形容词/动词和名词对应的场景元素,游戏关卡设计得十分巧妙,画面是简约又可爱的像素画风。
画中世界《画中世界》(gorogoa)是一款点击类型的拼图解谜游戏,游戏中玩家可以任意移动一块拼图板上的4快拼图来推进故事的发展,而移动拼图的位置和图案中的线索将显得异常重要。但是如果玩家移动画框,就会分解画面成为多个场景,而不同的场景组合在一起则会得到意想不到的结果。
以上就是我玩过的一些“好玩的pc解谜游戏”的一些推荐与心得体会,再强调一下千万不要只通过画面就认定某些游戏不是我喜欢的类型,有机会的话一定一定要试一下。好的游戏并不应该被埋没,我希望大家都能在游戏中获得乐趣。
![朋克公主(有哪些解谜游戏推荐)](/static/artimg/20231120/655afc37b11ec.jpg)
2. PS端的火爆的游戏比较好玩的有好的推荐吗?
谢谢邀请!
推荐一款,也是本人以前玩过的—重力异想世界。
游戏内容:
游戏共有两个作品,《重力异想世界》和《重力异想世界 完结篇》。《重力异想世界》最早是在2012年索尼电脑娱乐Japan Studio日本工作室于PSVita平台推出的一款以"无重力冒险"为噱头的动作游戏。想象丰富,战斗独特,同时剧情也很深刻。2015年12月《重力异想世界 重制版》登录PS。《重力异想世界 重制版》主要提升了游戏在画面上的表现。同时,这次重制版还新增了"观画模式",其中有600多张和游戏相关的原画和手稿,其中包括角色,建筑和敌人等,而且有不少图片是首次公开,很难得。另外,该游戏也是中国大陆地区首个全球同步首发的PS游戏哦! 2017年年初,《重力异想世界 完结篇》正式发售。《重力异想世界 完结篇》不仅继承了前面的所有特色,更将它们全部发扬光大。借由 新PS4大幅提升的处理性能,游戏整体表现更加优秀顺畅,画面分辨率更高更清晰,色彩更加鲜艳爱看,重力变换的模拟规模更为庞大和普遍,各种物体的破碎、碰撞、弹跳等物理现象更显得丰富多变,让我们可以获得更加完美的游戏体验。剧情:
游戏对于剧情的描述方式个人感觉是以点带面,这样有什么好处呢?我查了下,可以通过对某件事件的不断探索,逐步揭示出所处整个世界所蕴藏的东西。游戏整体围绕着一名失忆但却拥有操控重力能力的少女—凯特展开。引发探索,通过两款游戏,我们逐步知道其身世之谜以及该世界的一些隐藏秘密。特点也是特色:
女主角:
关于游戏的女主角凯特公主的形象,虽然没有像其它游戏主人公那样"惊艳全场",但也算得上"可爱至极"。游戏中她是个理想派和乐天派,她不轻易受制于人,不会被外界的干扰和迷惑而迷失自己的价值观。同时,她也有少女女们所特有的小心思:爱吃零食,在意五官胖瘦美丑,偶尔会有小家子气,更会有时候在背后数落别人几句解解恨。操控性:
游戏最大的卖点之一就是对重力的操控。通过控制重力的方向,我们可以在游戏中自己改变“地面"的概念,因此更多的时候我们在游戏中不是"飞来飞去",而是"掉来掉去",当掉到一个新的平面物体上时,便成为了新的"地面"。而随着"地面"的不同,我们可以倒着看,90°垂直看,还可以空中转体360°方向看,这样一个普通的城市便开始展现出不同角度的魅力,新奇而又耐看!画面和流畅度:
画面应该是不少人对游戏喜爱的重要原因之一。这款游戏是蒸汽朋克风格的世界搭配日系画风,加上3D立体漫画书一样的剧情描述,都为本作赢得了不少好的评价。如果说第一部作品的画面任然有画面单调且偏暗的地方,那么第二部则完全扭转,技术处理方面更加娴熟,画面亮度进一步提高,一点不会觉得这高亮的配色突兀,反倒让人更加喜欢。音乐配曲:
该系列的游戏音乐均由曾经参与过《樱花大战》和《海贼王》等知名作品作曲的田中公平制作,其声调非常巧妙的展现了重力世界中公主凯特的俏皮可爱,对世界的奇思异想以及战斗的热血和激情。,可谓锦上添花。当然,游戏肯定有瑕疵的地方:
会晕,很多人在初次接触游戏时,在不熟悉重力操作方式的情况下,会有一种晕头转向的感觉。战斗招式相对单一。主角凯特能够使用的招式很少,尤其是到了游戏的中后期,对待很多飞行系和高大的敌人,我们普遍只能选择重力踢这一种有效的攻击方式,时间长了不免有一些乏味。虽然在第二部作品中,游戏加入了部分动作及必杀技,使得情况得到了改善,但是,依然略显单调。总结:总的来说,《重力异想世界》为我们描绘了一个魅力四射引人入胜的奇妙世界,这是一个异想的世界,每个人都能在这里找到只属于自己的童话。如果你玩腻了其它类型游戏,那么不妨尝试走进这个瑰丽多姿的"重力世界"。其次还有一些好的游戏:最后生还者(美国末日)重制版 The Last of Us Remastere、神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4:A thief’s end、地平线 零之曙光 Horizon:Zero Dawn等…3. 绅士们这部电影?
我以前喜欢看盖导的电影,却不太懂盖导的思想。通过《绅士们》反而看明白了。
无论是《两杆大烟枪》还是《偷抢拐骗》,盖导镜头下的英国都透露着一种文明表象下的蛮荒气息,颇像我国的湖南人。
虽然电影里的故事源自黑帮,但目的却不是讲黑社会,而是讲卷入黑社会斗争里的市井小民。在特别残酷的黑社会丛林斗争中,英国市井小民也没有露怯,反而体现出有一种傲慢、果敢、乐观和好斗的“美德”。广义地说,我称之为 “丛林美学”。
这个逻辑如果放在我国的话,多少有点揭老底的批判意味。比如的《黑社会1》算是够残酷了,但角色行为无论是钓鱼不戴头盔,还是喂狗还要喊加钱,都是令观众欣赏之余,在道德上反感的。从而起到批判和疏离的效果,韩国人的《新世界》也与此类似。
但盖导显然对英国社会中的“丛林美学”更多赞赏。作为一个中国人,尽管我能体会到 “美学”的部分,但一直把握不住 “丛林”有啥好的。直到《绅士们》我才第一次看明白了。
《绅士们》完全就是一部隐喻电影,类似于《让子弹飞》这种。
想想看,靠贩卖大麻起家的英国佬,因为一贯以来的杀伐果断,终于成为丛林中的“王”,获得了霸权(全国十二个大麻工厂,产量五十吨)。
想想看,靠贩卖大麻起家的英国佬,因为一贯以来的杀伐果断,终于成为丛林中的“王”,获得了霸权(全国十二个大麻工厂,产量五十吨)。
现在“王”年纪大了,也富贵了,想过一些小确幸的“绅士”般的退休生活,要把自己的霸权用“合理”的价格卖给犹太人。
不料贪婪的犹太人暗中串通暴发户般的中国佬,想要在“狮子”嘴里再偷点肉,让“王”的地盘来点贬值。
做法就是让中国佬偷偷泄露“王”的秘密工厂的地点给几个英国街头青年。这些初生牛犊一番大闹,端了工厂,还把过程成说唱视频上油管赚取点击量。
这几个青年的搏击教练非常懂得这个丛林里的人情世故,主动向“王”道歉,并承诺用行动来赎罪:
另一边中国佬血气方刚,自视甚高,想要抛开犹太人自己接手这个霸权了。
但他们毕竟是暴发户,不懂得尊重对手的身份、尊重交易的价码是有必要的,因为在中得到地位和事业的对手,意味着他有与身份相匹配的实力和决心。
于是中国暴发户以为想要退休的“王”是软弱了,就终将为自己的傲慢付出冻成冰雕的代价。
当然,还有犹太人,除了一个多亿之外,还得为自己的贪婪献出一磅肉。
不过“王”也有失手的时候,过程中不小心惹上了最不好惹的俄国人,几次身处险境。
但不料之前意外卷入事件的街头青年所救,他们如此吊炸天,拦都没拦住就把所有对手都干掉了。
最后,“王”重新运营起自己的霸权了。不是我不撒手,是你们逼我的。
卖大麻起家,犹太人,贪婪的中国佬,凶悍的俄国人……故事看起来这么的熟悉。讲《绅士们》没有隐喻,就好比说《让子弹飞》、《黑设会》没有隐喻一样可笑。至于说的是什么,大家心里有数就对了。
通过《绅士们》这部电影,我了解到了盖导为何如此崇尚“市井小民”的丛林美德。在他的电影里,英国的街头混混们总是最难搞的,既无法无天,又胆大狡猾,对什么权、贵都 dont give a sht。虽然过于冒失(比如抢劫了大麻工厂却po上油管)显得很蠢,但盖导内心是喜爱的。
4. 艾薇儿的绰号?
是“小甜甜”("Pop Punk Princess" 或 "Sk8er Girl")。这些绰号都是因为她的音乐风格和个人形象而得来的。在她的音乐中,融合了流行朋克和摇滚元素,同时她也经常穿着运动鞋、牛仔裤和帽子等休闲装扮,给人一种率真、自由、不羁的感觉。因此,她被称为“小甜甜”、“流行朋克公主”或“滑板女孩”。
5. 夜的命名术结局?
夜的命名术的结局是王芸在世界里被李东泽杀死了。《夜的命名术》是连载于起点中文网的一部都市异能类网络小说,作者是会说话的肘子。《夜的命名术》是一个赛博朋克背景下的群穿故事。一个群体在穿越之后,每个人身份都发生了改变,小朋友变成了小公主,富家公子变成了社会底层,身份与社会阶层的陡然转变,为故事带来了巨大的剧情张力。
6. 男人最讨厌女人哪几种穿着打扮?
我把男人普遍比较讨厌的此类元素分成三种。
第一等:没卵用。这一类东西女生们似乎比较喜欢,但男生比较欣赏不来这些元素的美。
1 小碎花。有密集恐惧症的估计要嫌这个恶心的。男生的眼睛普遍不聚光,看不出这些满身的微型图案之中到底隐喻了多少巧妙的小心思,他们的下意识中会为小碎花贴上一个标签:不知所云的花里胡哨。所以,能够吸男人眼睛的图案装饰,首先要够大,其次要够鲜明和完整,一身的小碎花,在男人的眼里绝对比不上在显眼的位置来上一朵大大的花。如果不喜欢明显的图案,那么苏格兰格子也是好的,再不济纯色也行。
2.松糕鞋。相信我,要让自己在男人眼里显得高挑一些,从鞋子上想主意大多都是无用功。而松糕鞋会让你看起来就像踩在一块腐烂的海绵上,毫无美感可言,善良的男人会害怕你崴了脚,恶毒的男人希望看到你崴了脚。
3.挑染。也许这在某种意义上会显得挺酷,但在男人眼里,这种不知所云的玩意儿,给他们最直接的联想就是日久年深苦大仇深的女魔头,譬如李莫愁,再如梅超风
4.到脚踝的铅笔裤。女人们十分偏爱这玩意儿,但男人会一头雾水,因为这东西十分的不伦不类,既不想穿裙子又不想藏起双腿。说露不露说藏不藏让男人感觉十分腻歪,尤其穿着这东西再光脚穿双高跟鞋,相信我,这个打扮绝对会让你的男朋友和你逛街的欲望瞬间降低三分之二。
第二等:副作用。这些元素会给你的整体造型带来实打实的负面影响。
1.UGG。信我,这东西多数情况下会毁了你美丽的双腿。但这个东西或许应该加以区分,一些高筒的嫩色UGG会让你看起来像童话里的冰雪公主
不过,更多的短款蹩脚货会分分钟让你美丽的脚踝变成丑陋的螺丝头。
2.乞丐裤&牛仔夹克&黑超。这三样东西对女人味的伤害如同用敌敌畏杀耗子
这种造型在男人看来几乎是毫无女人味儿的,当然如果你追求的就是中性风,那可以当我没说。
3.露脚背的平底船鞋。尤其还是和铅笔裤搭配起来,这种造型在国内外似乎都挺受欢迎,但在男人眼里就会显得挺恶心的。没错,恶心。我问过不少男人,得到相对统一的答案:平底船鞋的视觉效果和光着脚丫子在街上走区别不大
第三等:辣眼睛。这种东西会瞬间毁了你辛辛苦苦拗出的造型。
1.厚肉丝。在男人的眼里,中年大妈才穿这玩意儿。这东西会让你的造型年龄老至少十五岁,而且会让你的家立刻从市中心搬到城乡结合部。总之一句话,又老又土。
2.烈焰红唇。B站知名UP主PAPI酱曾经感慨:“为啥你们男人那么蠢?为啥我涂了唇膏就说我一定化了妆?”…………不好意思,男人就是这么蠢。男人固执的认为,只有两种女人才会化上油光锃亮的大红唇:走红毯的女星,上夜班的小姐
3.铆钉鞋&恨天高。不伦不类的朋克和踩着高跷的小丑,男人缘都很次。
4.吊裆裤。美女,你的裤裆里是不是藏着一根大JJ?
7. 如何穿出温柔的时尚感?
针对要怎样才能穿出温柔的时尚感这个问题, 要从两个方面来讲。首先我们得明确什么样的单品穿上去会感觉很温柔。那必须是浅色系的长裙,比如小吊带长裙,浅色系公主长裙,长旗袍也可以。其次,什么是时尚,时尚是个相对而言的词语,有些东西也许先在不时尚,但以后会时尚,而有些衣服现在时尚不代表以后还会一直很时尚。所以只要不是特别的踩了雷区,那么一般都会是时尚的。那么小编接下来就要来分享一些既温柔又时尚的穿搭技巧吧。
第一. 浅色小西服+吊带长裙小西服是比较韩范的衣服,因此就时尚感来说,它是完全具备的,那么如何让比较帅酷风的小西服穿出柔柔弱弱的温柔风呢?那就内搭吊带长裙。因为吊带长裙一方面可以露出锁骨,一方面又可以很好的勾勒出女性的曲线美,然后再穿一件浅色小西服,真的特别温柔。
第二. 旗袍在温柔风的单品中,肯定少不了作为国粹的旗袍。旗袍自古以来就是女性服饰中最能凸显女性魅力的服饰。那它更能够表现出女性的温柔。
第三. 浅色系超仙公主裙公主裙的材质一般是纱质的,面料看起来就很温柔,跟别说女性穿上了,因此浅色系的公主裙也是温柔时尚必备的单品。
英式复古长裙英式风的长裙必须拥有姓名呀,真的太温柔了。不知道你们有没有看过早些时期的一些英剧。里面的女性穿着那种长裙,腰部要缠好几圈的布条,把还要放夹板,把腰系得很细很细,显得整个人线条明显,也别温柔。据说理论和我们古代的裹小脚一样。当然了这种文化是不可取的。但是现在很多英式复古的裙子确实很温柔。因为腰间有个束腰的设计在那里,就可以显得腰部细一点。所以想要温柔时尚感的话,可以考虑英式复古长裙。
这一张真的太像《傲慢与偏见》里的伊丽莎白了,巨温柔。
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1. 朋克公主,有哪些解谜游戏推荐?
PC平台优秀的解谜类型游戏还是比较多的。下面列举一些我本人已经玩过的一些游戏来跟大家分享一下。(切记不要只看画面就觉得这个游戏不好玩!切记!切记!)
FEZ一款使用2D与3D视角切换为主的动作解谜游戏。最大的特色就在于看着是2D的场景,其实却是3D的空间。通过不断转视角,来寻找新的“路”。《FEZ》中的解谜要素非常之多,每一个小文字,小动物都可能成为后续的伏笔。一般游戏的完成度最高只有100%,然而《FEZ》竟然会超过100%。不仅如此,每通关一次都会获得一个新的道具,这个道具会让你在下一个周目的流程中,拓展新的玩法。这个游戏简直可是用震惊二字来形容,为了强调一下这个的重要,我简单剧透一下:
二周目开始会获得第一人称视角这个能力,这个能力会使得一周目流程中一些原本看不到的东西变得能看到,比如石柱上的碑文。
三周目开始会活动红蓝3D眼睛,这个功能就用不多说了
时空幻境
《时空幻境》特色在于可以让玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置,虽然为横版跳跃类型的游戏,但是却没有死亡这一概念。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间,分身等机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,以此来完成游戏。
见证者
《见证者》是一款第一人称视角的探索类型的解谜游戏,游戏里面基本没有任何提示,但出色的引导方式会让你意识到其本质就是“画线”。出色的游戏画面,动听的音乐,数十个地域和超过 500 个谜题,使得这款游戏获奖无数。
传送门
《传送门》系列一共有2部。这个系列游戏的核心玩法也是非常独特且少见的玩法,那就是看起来是第一人称射击,但射出去的子弹其实是一扇“门”,一共只能打出黄门与蓝门,物体可以自由传送于两道门之间,相当于空间转移。解谜的方式主要依靠物理规则,比如重力,滑动,光线反射等等。这款游戏品质的优秀到,曾经美国一所大学的老师答应给学生们在《传送门2》发售时放一天假,以便可以让学生们尽情的玩这款游戏。
注意,不仅仅是两扇“门”之间的传送,看“黄门”的里面是相当于从“蓝门”里的视角。而且物体一半进入“黄门”的时候,另一半真的从“蓝门”里面出来。这些细节处理的确实非常优秀。
机械迷城传统点击式互动界面,通过点击搜集物品,开启机关,推动游戏发展。谜题不是特别难,有些设计很巧妙,难点主要还是在于细心发现。游戏在音乐和画面都比较有艺术气息。
limbo《地狱边境》(limbo)是一款仅使用黑白两色,没有任何引导,没有任何语言的2D横版解谜游戏。游戏的操作极其简单,简单到除了上下左右,跳跃和推拉就没有其他按键了。但是游戏的内容却十分充实,这是典型的靠游戏场景的机制驱动的游戏。巧妙的谜题机关都是属于单个场景,所有线索都是在较小的范围内,这意味着玩家不需要过多的记忆,重点是需要玩家分析。通过场景的明暗与音乐透露出一股压抑感,相信当你打通游戏的时候就能理解设计这种气氛的原因了。
inside《深入》(inside)同样出自于《地狱边境》的制作厂商Playdead Studios,可以将其视为《地狱边境》的续作。该作虽然在角色与场景上使用了3D,但解谜玩法依旧是2D。不再像前作一样是黑白画风,尽管世界有了颜色,但气氛依旧让人感到压抑。
勇敢的心世界大战
《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一款反战题材游戏。游戏的设定基于第一次世界大战,里面包含了大量的战争历史资料。游戏整体就是在2D横版的世界中,发现道具,控制机关,所谓的谜题不是为了难而难,个人认为这个游戏是在通过游戏载体,讲述了几名角色的命运,想要表达战争的残酷。
麦克斯兄弟魔咒
《麦克斯:兄弟魔咒》是一款采用使用3D角色与场景的2D横版卷轴类型的游戏。游戏画面有着非常浓烈的美式画风,角色形象非常讨喜。3D景深的使用使得整个场景非常的华丽。主要的解谜玩法在于主人公使用不同的魔法画笔,产生各种能力来解锁谜题。(这里不想剧透,简单说不同颜色的画笔,作用完全不同,通过不同画笔的合理使用,可以发现许多有趣且巧妙的设计)
Baba is you
《Baba is you》是一款通过操纵规则来通关的推箱子游戏。“你是啥,你就变成啥,你就能控制啥”,这就是这款游戏的核心。游戏界面里只有逻辑运算符、名词、形容词/动词和名词对应的场景元素,游戏关卡设计得十分巧妙,画面是简约又可爱的像素画风。
画中世界
《画中世界》(gorogoa)是一款点击类型的拼图解谜游戏,游戏中玩家可以任意移动一块拼图板上的4快拼图来推进故事的发展,而移动拼图的位置和图案中的线索将显得异常重要。但是如果玩家移动画框,就会分解画面成为多个场景,而不同的场景组合在一起则会得到意想不到的结果。
以上就是我玩过的一些“好玩的pc解谜游戏”的一些推荐与心得体会,再强调一下千万不要只通过画面就认定某些游戏不是我喜欢的类型,有机会的话一定一定要试一下。好的游戏并不应该被埋没,我希望大家都能在游戏中获得乐趣。
2. PS端的火爆的游戏比较好玩的有好的推荐吗?
谢谢邀请!
推荐一款,也是本人以前玩过的—重力异想世界。
游戏内容:
游戏共有两个作品,《重力异想世界》和《重力异想世界 完结篇》。《重力异想世界》最早是在2012年索尼电脑娱乐Japan Studio日本工作室于PSVita平台推出的一款以"无重力冒险"为噱头的动作游戏。想象丰富,战斗独特,同时剧情也很深刻。2015年12月《重力异想世界 重制版》登录PS。《重力异想世界 重制版》主要提升了游戏在画面上的表现。同时,这次重制版还新增了"观画模式",其中有600多张和游戏相关的原画和手稿,其中包括角色,建筑和敌人等,而且有不少图片是首次公开,很难得。另外,该游戏也是中国大陆地区首个全球同步首发的PS游戏哦! 2017年年初,《重力异想世界 完结篇》正式发售。《重力异想世界 完结篇》不仅继承了前面的所有特色,更将它们全部发扬光大。借由 新PS4大幅提升的处理性能,游戏整体表现更加优秀顺畅,画面分辨率更高更清晰,色彩更加鲜艳爱看,重力变换的模拟规模更为庞大和普遍,各种物体的破碎、碰撞、弹跳等物理现象更显得丰富多变,让我们可以获得更加完美的游戏体验。剧情:
游戏对于剧情的描述方式个人感觉是以点带面,这样有什么好处呢?我查了下,可以通过对某件事件的不断探索,逐步揭示出所处整个世界所蕴藏的东西。游戏整体围绕着一名失忆但却拥有操控重力能力的少女—凯特展开。引发探索,通过两款游戏,我们逐步知道其身世之谜以及该世界的一些隐藏秘密。特点也是特色:
女主角:
关于游戏的女主角凯特公主的形象,虽然没有像其它游戏主人公那样"惊艳全场",但也算得上"可爱至极"。游戏中她是个理想派和乐天派,她不轻易受制于人,不会被外界的干扰和迷惑而迷失自己的价值观。同时,她也有少女女们所特有的小心思:爱吃零食,在意五官胖瘦美丑,偶尔会有小家子气,更会有时候在背后数落别人几句解解恨。操控性:
游戏最大的卖点之一就是对重力的操控。通过控制重力的方向,我们可以在游戏中自己改变“地面"的概念,因此更多的时候我们在游戏中不是"飞来飞去",而是"掉来掉去",当掉到一个新的平面物体上时,便成为了新的"地面"。而随着"地面"的不同,我们可以倒着看,90°垂直看,还可以空中转体360°方向看,这样一个普通的城市便开始展现出不同角度的魅力,新奇而又耐看!画面和流畅度:
画面应该是不少人对游戏喜爱的重要原因之一。这款游戏是蒸汽朋克风格的世界搭配日系画风,加上3D立体漫画书一样的剧情描述,都为本作赢得了不少好的评价。如果说第一部作品的画面任然有画面单调且偏暗的地方,那么第二部则完全扭转,技术处理方面更加娴熟,画面亮度进一步提高,一点不会觉得这高亮的配色突兀,反倒让人更加喜欢。音乐配曲:
该系列的游戏音乐均由曾经参与过《樱花大战》和《海贼王》等知名作品作曲的田中公平制作,其声调非常巧妙的展现了重力世界中公主凯特的俏皮可爱,对世界的奇思异想以及战斗的热血和激情。,可谓锦上添花。当然,游戏肯定有瑕疵的地方:
会晕,很多人在初次接触游戏时,在不熟悉重力操作方式的情况下,会有一种晕头转向的感觉。战斗招式相对单一。主角凯特能够使用的招式很少,尤其是到了游戏的中后期,对待很多飞行系和高大的敌人,我们普遍只能选择重力踢这一种有效的攻击方式,时间长了不免有一些乏味。虽然在第二部作品中,游戏加入了部分动作及必杀技,使得情况得到了改善,但是,依然略显单调。总结:总的来说,《重力异想世界》为我们描绘了一个魅力四射引人入胜的奇妙世界,这是一个异想的世界,每个人都能在这里找到只属于自己的童话。如果你玩腻了其它类型游戏,那么不妨尝试走进这个瑰丽多姿的"重力世界"。其次还有一些好的游戏:最后生还者(美国末日)重制版 The Last of Us Remastere、神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4:A thief’s end、地平线 零之曙光 Horizon:Zero Dawn等…3. 绅士们这部电影?
我以前喜欢看盖导的电影,却不太懂盖导的思想。通过《绅士们》反而看明白了。
无论是《两杆大烟枪》还是《偷抢拐骗》,盖导镜头下的英国都透露着一种文明表象下的蛮荒气息,颇像我国的湖南人。
虽然电影里的故事源自黑帮,但目的却不是讲黑社会,而是讲卷入黑社会斗争里的市井小民。在特别残酷的黑社会丛林斗争中,英国市井小民也没有露怯,反而体现出有一种傲慢、果敢、乐观和好斗的“美德”。广义地说,我称之为 “丛林美学”。
这个逻辑如果放在我国的话,多少有点揭老底的批判意味。比如的《黑社会1》算是够残酷了,但角色行为无论是钓鱼不戴头盔,还是喂狗还要喊加钱,都是令观众欣赏之余,在道德上反感的。从而起到批判和疏离的效果,韩国人的《新世界》也与此类似。
但盖导显然对英国社会中的“丛林美学”更多赞赏。作为一个中国人,尽管我能体会到 “美学”的部分,但一直把握不住 “丛林”有啥好的。直到《绅士们》我才第一次看明白了。
《绅士们》完全就是一部隐喻电影,类似于《让子弹飞》这种。
想想看,靠贩卖大麻起家的英国佬,因为一贯以来的杀伐果断,终于成为丛林中的“王”,获得了霸权(全国十二个大麻工厂,产量五十吨)。
想想看,靠贩卖大麻起家的英国佬,因为一贯以来的杀伐果断,终于成为丛林中的“王”,获得了霸权(全国十二个大麻工厂,产量五十吨)。
现在“王”年纪大了,也富贵了,想过一些小确幸的“绅士”般的退休生活,要把自己的霸权用“合理”的价格卖给犹太人。
不料贪婪的犹太人暗中串通暴发户般的中国佬,想要在“狮子”嘴里再偷点肉,让“王”的地盘来点贬值。
做法就是让中国佬偷偷泄露“王”的秘密工厂的地点给几个英国街头青年。这些初生牛犊一番大闹,端了工厂,还把过程成说唱视频上油管赚取点击量。
这几个青年的搏击教练非常懂得这个丛林里的人情世故,主动向“王”道歉,并承诺用行动来赎罪:
另一边中国佬血气方刚,自视甚高,想要抛开犹太人自己接手这个霸权了。
但他们毕竟是暴发户,不懂得尊重对手的身份、尊重交易的价码是有必要的,因为在中得到地位和事业的对手,意味着他有与身份相匹配的实力和决心。
于是中国暴发户以为想要退休的“王”是软弱了,就终将为自己的傲慢付出冻成冰雕的代价。
当然,还有犹太人,除了一个多亿之外,还得为自己的贪婪献出一磅肉。
不过“王”也有失手的时候,过程中不小心惹上了最不好惹的俄国人,几次身处险境。
但不料之前意外卷入事件的街头青年所救,他们如此吊炸天,拦都没拦住就把所有对手都干掉了。
最后,“王”重新运营起自己的霸权了。不是我不撒手,是你们逼我的。
卖大麻起家,犹太人,贪婪的中国佬,凶悍的俄国人……故事看起来这么的熟悉。讲《绅士们》没有隐喻,就好比说《让子弹飞》、《黑设会》没有隐喻一样可笑。至于说的是什么,大家心里有数就对了。
通过《绅士们》这部电影,我了解到了盖导为何如此崇尚“市井小民”的丛林美德。在他的电影里,英国的街头混混们总是最难搞的,既无法无天,又胆大狡猾,对什么权、贵都 dont give a sht。虽然过于冒失(比如抢劫了大麻工厂却po上油管)显得很蠢,但盖导内心是喜爱的。
4. 艾薇儿的绰号?
是“小甜甜”("Pop Punk Princess" 或 "Sk8er Girl")。这些绰号都是因为她的音乐风格和个人形象而得来的。在她的音乐中,融合了流行朋克和摇滚元素,同时她也经常穿着运动鞋、牛仔裤和帽子等休闲装扮,给人一种率真、自由、不羁的感觉。因此,她被称为“小甜甜”、“流行朋克公主”或“滑板女孩”。
5. 夜的命名术结局?
夜的命名术的结局是王芸在世界里被李东泽杀死了。《夜的命名术》是连载于起点中文网的一部都市异能类网络小说,作者是会说话的肘子。《夜的命名术》是一个赛博朋克背景下的群穿故事。一个群体在穿越之后,每个人身份都发生了改变,小朋友变成了小公主,富家公子变成了社会底层,身份与社会阶层的陡然转变,为故事带来了巨大的剧情张力。
6. 男人最讨厌女人哪几种穿着打扮?
我把男人普遍比较讨厌的此类元素分成三种。
第一等:没卵用。这一类东西女生们似乎比较喜欢,但男生比较欣赏不来这些元素的美。
1 小碎花。有密集恐惧症的估计要嫌这个恶心的。男生的眼睛普遍不聚光,看不出这些满身的微型图案之中到底隐喻了多少巧妙的小心思,他们的下意识中会为小碎花贴上一个标签:不知所云的花里胡哨。所以,能够吸男人眼睛的图案装饰,首先要够大,其次要够鲜明和完整,一身的小碎花,在男人的眼里绝对比不上在显眼的位置来上一朵大大的花。如果不喜欢明显的图案,那么苏格兰格子也是好的,再不济纯色也行。
2.松糕鞋。相信我,要让自己在男人眼里显得高挑一些,从鞋子上想主意大多都是无用功。而松糕鞋会让你看起来就像踩在一块腐烂的海绵上,毫无美感可言,善良的男人会害怕你崴了脚,恶毒的男人希望看到你崴了脚。
3.挑染。也许这在某种意义上会显得挺酷,但在男人眼里,这种不知所云的玩意儿,给他们最直接的联想就是日久年深苦大仇深的女魔头,譬如李莫愁,再如梅超风
4.到脚踝的铅笔裤。女人们十分偏爱这玩意儿,但男人会一头雾水,因为这东西十分的不伦不类,既不想穿裙子又不想藏起双腿。说露不露说藏不藏让男人感觉十分腻歪,尤其穿着这东西再光脚穿双高跟鞋,相信我,这个打扮绝对会让你的男朋友和你逛街的欲望瞬间降低三分之二。
第二等:副作用。这些元素会给你的整体造型带来实打实的负面影响。
1.UGG。信我,这东西多数情况下会毁了你美丽的双腿。但这个东西或许应该加以区分,一些高筒的嫩色UGG会让你看起来像童话里的冰雪公主
不过,更多的短款蹩脚货会分分钟让你美丽的脚踝变成丑陋的螺丝头。
2.乞丐裤&牛仔夹克&黑超。这三样东西对女人味的伤害如同用敌敌畏杀耗子
这种造型在男人看来几乎是毫无女人味儿的,当然如果你追求的就是中性风,那可以当我没说。
3.露脚背的平底船鞋。尤其还是和铅笔裤搭配起来,这种造型在国内外似乎都挺受欢迎,但在男人眼里就会显得挺恶心的。没错,恶心。我问过不少男人,得到相对统一的答案:平底船鞋的视觉效果和光着脚丫子在街上走区别不大
第三等:辣眼睛。这种东西会瞬间毁了你辛辛苦苦拗出的造型。
1.厚肉丝。在男人的眼里,中年大妈才穿这玩意儿。这东西会让你的造型年龄老至少十五岁,而且会让你的家立刻从市中心搬到城乡结合部。总之一句话,又老又土。
2.烈焰红唇。B站知名UP主PAPI酱曾经感慨:“为啥你们男人那么蠢?为啥我涂了唇膏就说我一定化了妆?”…………不好意思,男人就是这么蠢。男人固执的认为,只有两种女人才会化上油光锃亮的大红唇:走红毯的女星,上夜班的小姐
3.铆钉鞋&恨天高。不伦不类的朋克和踩着高跷的小丑,男人缘都很次。
4.吊裆裤。美女,你的裤裆里是不是藏着一根大JJ?
7. 如何穿出温柔的时尚感?
针对要怎样才能穿出温柔的时尚感这个问题, 要从两个方面来讲。首先我们得明确什么样的单品穿上去会感觉很温柔。那必须是浅色系的长裙,比如小吊带长裙,浅色系公主长裙,长旗袍也可以。其次,什么是时尚,时尚是个相对而言的词语,有些东西也许先在不时尚,但以后会时尚,而有些衣服现在时尚不代表以后还会一直很时尚。所以只要不是特别的踩了雷区,那么一般都会是时尚的。那么小编接下来就要来分享一些既温柔又时尚的穿搭技巧吧。
第一. 浅色小西服+吊带长裙小西服是比较韩范的衣服,因此就时尚感来说,它是完全具备的,那么如何让比较帅酷风的小西服穿出柔柔弱弱的温柔风呢?那就内搭吊带长裙。因为吊带长裙一方面可以露出锁骨,一方面又可以很好的勾勒出女性的曲线美,然后再穿一件浅色小西服,真的特别温柔。
第二. 旗袍在温柔风的单品中,肯定少不了作为国粹的旗袍。旗袍自古以来就是女性服饰中最能凸显女性魅力的服饰。那它更能够表现出女性的温柔。
第三. 浅色系超仙公主裙公主裙的材质一般是纱质的,面料看起来就很温柔,跟别说女性穿上了,因此浅色系的公主裙也是温柔时尚必备的单品。
英式复古长裙英式风的长裙必须拥有姓名呀,真的太温柔了。不知道你们有没有看过早些时期的一些英剧。里面的女性穿着那种长裙,腰部要缠好几圈的布条,把还要放夹板,把腰系得很细很细,显得整个人线条明显,也别温柔。据说理论和我们古代的裹小脚一样。当然了这种文化是不可取的。但是现在很多英式复古的裙子确实很温柔。因为腰间有个束腰的设计在那里,就可以显得腰部细一点。所以想要温柔时尚感的话,可以考虑英式复古长裙。
这一张真的太像《傲慢与偏见》里的伊丽莎白了,巨温柔。
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